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CC qui empêche totalement le champion d'agir (sort, déplacement, auto) pendant sa durée. La forme de CC la plus puissante.
Tout effet qui empêche temporairement l'adversaire d'agir : stun, slow, root, knockup, silence, fear, charm, taunt. Plus une équipe a de CC, plus elle peut lock une cible.
Stat qui réduit la durée de la plupart des CC subis (stun, slow, root, etc.). Précieuse sur les melees qui veulent atteindre le carry.
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