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Stat qui réduit la durée de la plupart des CC subis (stun, slow, root, etc.). Précieuse sur les melees qui veulent atteindre le carry.
Tout effet qui empêche temporairement l'adversaire d'agir : stun, slow, root, knockup, silence, fear, charm, taunt. Plus une équipe a de CC, plus elle peut lock une cible.
Sort d'invocateur (ou item actif) qui retire les CC actifs sur le champion. Pris contre les comps avec beaucoup de lock.
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