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CC qui immobilise le champion sur place mais le laisse libre d'attaquer ou lancer ses sorts. Différent du stun.
Tout effet qui empêche temporairement l'adversaire d'agir : stun, slow, root, knockup, silence, fear, charm, taunt. Plus une équipe a de CC, plus elle peut lock une cible.
CC qui empêche totalement le champion d'agir (sort, déplacement, auto) pendant sa durée. La forme de CC la plus puissante.
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