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Moment où un champion devient soudainement beaucoup plus fort, généralement après un niveau-clé (6 pour ult) ou un objet-clé du build.
Capacité d'un champion à devenir plus puissant avec le temps, le niveau et les objets. Les hypercarries scalent fort en late game.
Objet fondamental dans le build d'un champion, presque toujours acheté. Définit son power spike principal.
Engager un combat total contre un adversaire pour tenter le kill, sans recul possible.
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